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重生男神從做遊戲開始

17.一般做得快的,都不怎麼行

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重生男神從做遊戲開始:17.一般做得快的,都不怎麼行

    幾大電視台遊戲頻道播出王者榮耀的宣傳短片之後,立刻引起了不小的反響。

    特別是對於一些大學生而言。

    2000年的時候,還沒有微博和懂否這些東西,大家一般想要參與某個話題,是在自己學校的bbs,也就是學校的網絡論壇當中進行交流。

    1997年真正意義上的第一本網絡小說,蔡志恆的《第一次親密接觸》就是發表在bbs上面才火起來的。

    從時間上來說,只能說明世界更迭發展太迅猛了,短短20年的時間網際網路這塊荒地就被開墾成了沃土,發生了翻天覆地的變化。

    「博米遊戲這個宣傳片做得可以啊,畫面這麼精緻,好像比東島的某些番劇還要更好看吧?」

    「居然是戀愛遊戲欸,我之前都沒有玩過這種類型的,有玩過的朋友給評價一下嗎?」

    「人家還沒發售呢,電視上不也說了嗎,要到520那天才會發售。」

    「520?哦,真會挑日子,選在我愛你這一天,好像可以期待一下。」

    「有沒有妹紙跟我一起入手的?我們可以一起玩戀愛遊戲。」

    「去死吧你,你先爆照好不好看再說。」

    ……

    操陽很關注這些大學生們的評價,看到好評居多就稍微放下心來。

    這些大學生雖然不代表真實的玩家,但能夠發聲的人,基本上都是比較活躍的年輕群體,有著言論領袖的作用。

    在這個時代,人們還樸實無華,或者說並沒有發現一些走捷徑的方法,這就給了操陽一些操作空間。

    除了在電視上打廣告,播出pv之外,他還找人僱傭了一棒水軍。

    是的。

    水軍。

    操陽稱他們為輿論的先鋒隊。

    5毛一條,招收各大學校的大學生,在學校論壇上面適時地吹捧《王者榮耀》。

    意見領袖的帶頭作用可謂是相當強大的,就拿前世的鵝廠內鬥事件來看:

    光子和天美同時製作pubg這個遊戲的手遊版,但是光子請了很多大主播,本身遊戲的質量過硬,再加上眾多主播的播出,讓玩家們能夠看到這款遊戲的亮點,起到了帶頭作用,主播們一煽風點火,立刻玩家就湧入了光子這邊。

    這東西就跟滾雪球似的,只要過了臨界值,即使不是你請的水軍,也會變成你的水軍。

    也就是後來活下來的和平精英這款遊戲。

    2000年的時候,水軍的力量更為強大,在操陽之前,還沒有人做過這種操作,所以大部分的人都有從眾心理和聽從意見領袖的盲目性。

    既然這麼多人,還有高端玩家都說這個遊戲做得好,那麼大概率是不會差的。

    而且《王者榮耀之夜盡天明》確實做得好。

    這一下子就吊足了所有人的胃口。

    「哇塞,這個貂蟬,這個甄姬真大啊,我感覺可以沖一波。」

    「這個畫風真的可以,我感覺比棒子和島人做得還要好一些。」

    「怎麼說呢,應該是有一點魔幻風格,可是又能看出中國元素吧?果然遊戲還是得立足於本土,不然沒法適應本地文化啊。」

    「不行了,我的褲子動了,我先走一步。」

    ……

    不過也有不少吐槽的:

    「這個阿珂是認真的嗎?該不會是隨便瞎編的名字吧?惡搞歷史人物,將荊軻變成女孩子真的好嗎?」

    「這些女性形象真是噁心,大屁股大凶,還穿得這麼少,大概也就你們這些垃圾男喜歡了。」

    「就是,這種遊戲簡直在噁心我們女生,我是不會玩這個遊戲的。」


    「我也覺得這些角色對女性不太友好,事先聲明,我是一個男孩子,但是我尊重女性。」

    好在這個時代還沒有誕生女拳師,不會被扣上物化女性的大帽子,不然操陽覺得自己做的這堆東西恐怕要被鞭屍一萬年。

    不過這些發言畢竟是少數,而且無關痛癢,很多差評很快就被操陽請來的水軍給淹沒了。

    而更多的,是被一些玩家自發地掛了起來,開始鞭屍。

    「我覺得這個阿珂挺好的啊,性轉這個設定挺有意思的。」

    「本來就是遊戲而已,幹嘛非得跟現實較勁?」

    「人家就不能是平行世界的阿珂嗎?」

    「戀愛遊戲,幹嘛非得是侮辱女生呢?本來就已經出了分級制度,不是每個遊戲都要滿足所有人的啊,我就很喜歡這個遊戲。」

    「我現在就想跟這些女角色談戀愛了。」

    ……

    「臥槽,博米的遊戲做得這麼快的麼?」

    在電視上看到了博米新游的《王者榮耀之夜盡天明》宣傳片之後,飛躍的老闆也不太坐得住了。

    別人的遊戲pv播出了,遊戲都開發完了,估計離發售也不遠了。

    這才幾個月時間啊?

    而反觀自己這邊,三上敬一的新腳本大綱才剛剛確定下來。

    人設也只做了幾個,原畫這邊試了幾版風格,還沒敲定下來。

    唯一值得欣慰的是,程序這邊的進展還勉強,底層框架都搭得差不多了。

    李亦文不是說一款精品遊戲需要打磨個一年半載的嗎?

    連新請來的島國腳本三上敬一也是這套說辭,怎麼我們這才剛起步,別人就弄完了呢?

    「姨媽大,pv播出的死,他本,預熱的西塔。」三上敬一用蹩腳的日式中文說。

    老闆程躍一臉懵逼,沒有聽懂。

    旁邊翻譯苦著臉翻譯了一遍,「三上說,這才剛播出pv而已,估計只是預熱吧)」

    老程不相信他們的話,「我怎麼聽說他們好像要開始發售了啊?」

    李亦文嘴角狠狠抽動了兩下。

    本來他們的進度也挺喜人的,可是老闆中途插了一個島國人進來擔任腳本策劃,非得把之前周葉做好的劇本從頭到尾改一遍。

    galgame最注重的就是劇情,你改了劇情就相當於重做了遊戲,這能不慢嗎?

    況且……

    李亦文對三上敬一併不是特別認可,不是說這個島國大神的作品不好,是因為國情確實有差異,他寫的那些物哀類型,不一定適合國內的玩家群體。

    所以李亦文現在對項目也有一些隱隱的不安。

    不過想讓他認輸是不可能的,現在飛躍的很多班底都是從博米帶出來的人,如果沒有在新東家獲得更好的發展,豈不是白跳了這個槽?

    於是李亦文只能嘴硬到,「遊戲這種東西,就跟男人一樣的,一般做得快的,都不怎麼行。

    慢工出細活,什麼東西都要時間來打磨的。

    我不相信博米能做出什麼好東西來。」

    「嗯,說的死呢,pv好,不代表內容就好。」三上敬一贊同到。

    其他人愣愣地看著這個島國人。

    媽耶!

    我居然聽懂日文了!

    ……



17.一般做得快的,都不怎麼行  
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